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自定义变量的使用方法和技巧

时间:2017-2-4 3:10:06 点击:

  核心提示:自定义变量是仿盛大传奇的管理员在写脚本的时候经常用到的一种变量写法,通过自定义变量能够写出很多功能强大的脚本。作为一个合格的管理员,熟练的运用自定义变量是最基本的技能,但是还是有很多新手朋友不知道如何...

自定义变量是仿盛大传奇的管理员在写脚本的时候经常用到的一种变量写法,通过自定义变量能够写出很多功能强大的脚本。作为一个合格的管理员,熟练的运用自定义变量是最基本的技能,但是还是有很多新手朋友不知道如何运用自定义变量,现在就和大家由浅入深的分享下自定义变量的使用方法。相信新人朋友看完很能够学到不少。

自定义变量的使用方法和技巧

使用自定义变量步骤:

1、声明变量,在登录脚本QManage.txt里面添加以下内容,字符“自定义测试”可以根据自己的需要修改。

[@Login]

#if

random 1

#act

VAR Integer HUMAN 自定义测试

LOADVAR HUMAN 自定义测试 ..\QuestDiary\自定义变量\记录变量值.txt

break


2、在需要用到自定义变量的NPC上使用。

<$HUMAN(自定义测试)>,这里能够显示变量的数值。

[@自定义变量]

#IF

CHECKVAR HUMAN 自定义测试 > 1999

#ACT

CALCVAR HUMAN 自定义测试 - 2000

SAVEVAR HUMAN 自定义测试 ..\QuestDiary\自定义变量\记录变量值.txt

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX [失败]:你的自定义测试变量小于2000

BREAK


以上脚本命令就是检测自定义变量自定义测试的数值是否大于1999,是大于就减去2000,加和减可以直接使用符号+ -。

通过这个脚本我们能够很方便的写出积分赠送脚本、次数限制脚本、购买脚本等等,具体怎么用大家只要明白使用方法了就自由发挥。

这里要注意,如果使用自定义变量的时候出现NPC对话框都是?????及是变量没有声明。要检查下变量的写法和路径是否是正确的,再M2上从新加载登录脚本即可。

另外大家在实际使用的使用要注意变量声明的保存路径和实际使用的时候路径要一致,否则会报错,另外合区的时候最好是手动合区自定义保存脚本,这样游戏内才不会出错,如果出现玩家角色名字重复造成名字后面加了字母的还要手动修改自定义变量保存文件的的玩家名字。

以上就是自定义脚本的使用方法和要注意的事项了,如果还有不懂的地方请留言,我们将及时为你解答。


作者:佚名 来源:不详
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